Застава Србије - Sputnik Србија, 1920
СРБИЈА
Најновије вести, анализе и занимљивости из Србије

Студије за прављење видео-игара и на факултету у Србији

© Sputnik / Евгений Одиноков / Уђи у фото-галеријуИграње видео игара
Играње видео игара - Sputnik Србија, 1920, 04.06.2022
Пратите насTelegramOdyssey
Факултет драмских уметности у Београду уписује ове године прву генерацију на новој катедри – Визуелни ефекти, анимација и гејм-арт. Како се у целости праве видео-игре, од визуелног изгледа, до техничких аспеката, на овом смеру моћи ће да студира 20 студената.
Видео-игре данас не само да служе за забаву, већ на њима, они умешнији, могу да зараде право богатство. Професорка Факултета драмских уметности и шефица нове катедре Мина Цветиновић Павков каже да постоји велико интересовање за нови смер и да старосна доб кандидата није пресудан критеријум, већ да воле да играју видео-игре и седе за компјутером.
„Зато што се видео-игре и визуелни ефекти праве на компјутеру, уврежено је мишљење да се то учи на факултетима који изучавају технику и информатику. А у ствари није тако. Прављење видео-игре или занимљивих визуелних ефеката, или анимираног филма, је спој тога да се бавите уметношћу и да користите технологију за то“, истиче професорка.
За једну видео-игру потребно је више уметника него техничких лица и програмера, додаје она.
До сада је било доста курсева на којима су полазници стицали знања како се праве видео-игре, па се поставља питање, зашто би за то био потребан факултет? Међутим, објашњава професорка, суштина је да се на курсу може научити нека уска, репетативна вештина и тако се укључити у реализацију неке видео-игре.
„Ако желите заиста да можете да направите видео-игру и да сагледате читав процес, а не само да просто знате да радите само један мали сегмент, онда је факултет права ствар за то, јер добијате много шира знања, посебно на ФДУ“, напомиње Мина Цветиновић Павков.
С обзиром на то да се технологија муњевито развија, програм студија гледа у будућност и биће коришћени најновији алати који ће тек када студенти заврше бити у жижи интересовања и бити главни софтвери за стварање.
„Зато је и цео студијски програм конципиран заједно са привредом да бисмо врло уско сарађивали са њима, да би они помагали студентима, менторисали, учествовали у њиховом развоју, помагали им у неким уско стручним областима“, напомиње проф. Мина Цветиновић Павков, преноси РТС.
Пошто је у питању уметнички факултет и пријемни испити ће бити у складу са тим.
Деца на интернету - Sputnik Србија, 1920, 21.05.2022
НАУКА И ТЕХНОЛОГИЈА
Објављено која је видео игра најпродаванија у последњих 12 месеци
Арена за е-спортове - Sputnik Србија, 1920, 12.05.2022
ЕКОНОМИЈА
Колико је јака индустрија видео-игара у Србији: Више од 130 фирми запошљава 2.200 радника
Све вести
0
Да бисте учествовали у дискусији
извршите ауторизацију или регистрацију
loader
Ћаскање
Заголовок открываемого материала